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操縦性がイイ!装備の名称と説明文を公式SSBBSにアップし、装備紹介動画もアップしました。オブシディアン防具交換券で錬成したらもっと伸びてたかな?

皆さんおこんでーす


単純な、PvP攻防力%、攻撃力%、スキル攻防力%などではイグニエルの防具が今一番強いようですが

錬成防具・・・・移動速度10%アップの五箇所は、やはり操縦性が大幅に上がるので、すごく良いですね。

rohan0222173832793.jpg

特にダンがハイドした時のスキル係数1.2倍をかける場合、超越精霊石と装備五箇所の移動速度倍率は、
1.88 * 1.2 = 2.256
になります。
結論数値を申しますと、移動速度は1353です。

これは、かなりの操縦性を持つ移動速度数値なので、力の戦場でも結構幅を利かすことができますよ。
相手が足取りを使っていなければ、基本的に追いつかれることがないです。
特にダークアイズでこちらのハイドが見えるはずのダークエルフに対し、高速接近することにより、先に何かされる前に、先攻を取ってキルできるケースも目立ちますね。

今日まさに、名勝負かな?と思える戦場動画が録れたので、紹介いたします。

https://www.youtube.com/watch?v=_zAgHCNvAHc



超越深淵(ゼータオブシディアン)防具3部位+ヒロイックコンバインチュニ、レギ の錬成防具5箇所については、
当初に見込んでいた通りの性能は発揮してくれていますね。

タウン戦?それはちょっと流石に難しいですねw 色々理論・理屈を主張せずとも、タウンがもう難しいのはおわかりと思います。
集団の一角としてならまだしも、現状のダメージインフレ環境ですと、一人ではもう無理ですw

力の戦場で、操縦性良く楽しめているので、現状特にゲームに不満は無いですね。
もちろん、ワンプチされる状況を改善して欲しいとは思いますが、そこまで強い不満や要望を持っているわけではない。
移動速度増の防具があることで、ワンプチしてくる相手をハイドで離れた位置を進み対戦を避け、スペックの高くないキャラを虐殺することで中々楽しめます( ・`ω・´)

今回のことに関連し、久々に公式のスクリーンショットBBSに対し、現在の最新装備の固有名称と説明文を執筆し、投稿いたしましたので、このブログでも紹介いたします。

完成~2

http://www.rohan.jp/community/screenshot/screenshot_v.asp?idx=3793

■神剣ジャッジメンテス(ゼータオブシディアンカタール+12)
およそ90センチメートルの純銀白色の刀身と、ケルティック十字架をかたどった柄と鍔から構成される、選ばれし聖騎士のみが握りうることができるという神聖な剣。この剣の由来は諸説あり、そのうち一つの有力なものは、古来において争いの絶えなかった時代、この世界を創りし創造主がその時の国同士の争いを見かねてこの剣を善であると判断した国に対し与えたというものだ。聖騎士の闘気(インベノム+52%)を増幅させる力を秘めており、誰しもがその柄を握れることではないことには注意を要する。よこしまな心を持つ者がこの剣の柄を握った場合、死者が出た例まではないが、体調が数日間は悪化するものとされている。

■ゼウスアウグストプレート(ヒロイックコンバインチュニック)
天上の光を受けて、純白に輝くプレートメイル。清らかな輝きを宿すこの鎧の前では、闇の力も浄化されるといわれる。
アウグストとは尊厳を意味する言葉であり、その力は全知全能で、全宇宙と天候を支配し人間と神々の双方の秩序の守護者といわれる最高神ゼウスの力を部分的に得ることのできる鎧で、ゼウス自身が尊厳を認めた人間のみがこの鎧の着用を許されている。
この鎧が人間の手に渡った経緯は古代までさかのぼり、その当時に邪神を呼び寄せ、世界を破滅の一歩手前にまで追いやった闇の巫女と対決するために立ち上がった英雄に対し、ゼウスが自身の力を分け与えるための媒体として与えたもので、この鎧の力を得た英雄は見事に闇の巫女を打ち倒し、世界を救ったのだった。


■倶利伽羅のレギンス(ヒロイックコンバインレギンス)
剣に巻き付く竜の刺繍が施されたレギンス。
刺繍に使われている糸は魔を寄せ付けない特殊で世界にまたとない金糸で、
倶利伽羅竜は、己の内なる災いだけでなく、外なる災いをも両断すると言われている。
このレギンスに施された竜の刺繍にも、当然その加護が宿っている。
高い位の術者により強力なまじないがほどこされ、金剛の強度を備えるといわれている。
このレギンス自体が幻想的な色に輝き、見る者すべてを夢のように惑わせる。


■イクリプスウィングスヘルメット(ゼータオブシディアンヘルメット+16)
慈愛と復讐を司る戦いの女神が、古の時代に騎士に与えた兜。
騎士の身を災いから守る、聖なる呪文が刻印されている。
この兜の着用を許されているのは聖騎士の最高位に就く者のみであり、刻印された聖なる呪文により施された聖別の秘儀が、闇に属する全ての邪なる者を退ける。
人々を守り、心から平和を願うような真の聖騎士にのみ与えられるという。
戦闘時において、この兜に込められた女神の魔力が、多くのカラスのような形で着用者の周囲に具現化し、飛来物や武器による攻撃、または魔法等による攻撃から身を守ることが、カラスの翼が日食を起こしているように見えることからこの名がついた。
一般にはカラスは不吉な鳥とされているが、このカラス状の魔力の本質は、それとは対極に位置している。


■ホワイトミュート(ゼータオブシディアンガントレット+15)
極寒の地でのみ産出するある特殊な魔法金属が、精錬されていない鉱石の状態で千年の時、夜空の星々から流れ込む魔力を吸収することにより得られる稀有な地金を、
ドワーフの長と小人たちが協力し古代から受け継がれる技法により長い時間をかけて呪鍛と精錬を繰り返すことにより作り出されたガントレット。
邪なる存在の勢力の伸長、それによる世界の危機を感じ取ったドワーフの長と小人たちが、自身と世界の平和と安寧を希求し、それを守ることができるに値するとみた聖騎士に託した品となっている。
原材料の状態で極寒の地で吸収していた魔力は夜空の星々のもの以外にも、雪や氷河の魔力も流れ込んでおり、そのためかこのガントレットは銀白色というよりは白色ともいうべき色をしている。
このガントレットを着用した者の攻撃は邪なる存在を直ちに沈黙(ミュート)させることから、ホワイトミュートという名がついた。


■宝具エルメスブーツ(ゼータオブシディアンブーツ+15)
古代神話の時代において、神々から英雄に授けられたといわれる、翼をかたどった靴。
身のこなしが軽くなる強力なまじないが施されており(移動速度+10%)、着用者はあたかも自身に羽根が生えたかのような感覚を覚え、実際に敵からの動きを止めようとするような呪法に対して強い抵抗力を発揮する。
持ち主を選ぶと言われ、誰もが身に着けることができるわけではない。
一見するところによると翼をかたどった靴である以上のことはうかがい知ることはできないが、この靴は足元から強力な聖なるオーラを発し、装備者の全身を包み込み防護する強力な結界を展開する。


■法のまがたま(ディバインセット+14,12,12,12)
秩序を意味する、混じりけのない結晶石で作られたまがたま。この部分は切り出された鉱物だという説と、人工的に作られた宝石だという説がある。
高位の神官による聖なる呪文が付与されており、持つ者の身を邪悪なものから保護するといわれる。
まがたまに通された黄金は、すべて純金で作られており、聖水で鍛えられたものだ。
このまがたまを付けた者は、どんな悪にも打ち勝つことができるという。リング部分、まがたまの部分ともに、その内に秘めた魔力で、輝きを増しているとの説もある。
このまがたまを前にして、逃れられる闇はないという。

注)ガーダーは、名称と説明文が思いつきませんでした。



今回の力の戦場動画に関して。

装備の付け替えjeipegu

力の戦場ボスを殴る側になった時点で、装備は付け替えます。この付け替えは割と重要ですね。

ヒロイックコンバインチュニ、レギ → イグニエルチュニ(攻)+14、イグニエルレギ+15(攻)
ディバインアクセサリーセット → 深淵の宝珠セット

これにより、
PvE攻撃力は35%→74%まで39%アップ、
近距離攻撃力は46%→66%まで20%アップです。

プレスラなしダメージjeipegu

プレミアムスラッシュをかけ忘れ(笑)のダメージ
概ねクリが210万+インベノム160万
通常ヒットが36万+インベノム27万くらい

プレスラありダメージjeipegu

最終復活においては、プレミアムスラッシュをきちんとかけました。
ボスの残HP率が40%くらいあり、残り秒数が48秒(残り秒数率は16%)では、撃破無理じゃね?
って思われる状況ですが、PvE攻撃力とプレイヤー攻撃力がインフレした現状、平日15時台の戦場でも、残り秒数48秒からボスのHP40%を削り切ることができるようになりました。
(動画をご参照下さい)

SSを見る上では、プレミアムスラッシュありでのボスへのダメージは、
クリ250万+インベノム160万
通常ヒット58万+インベノム23万

とかだと思います(プレミアムスラッシュはインベノムのダメージを増やさない)

これくらいのダメージを与えていれば、15時台の戦場で残り秒数が少なくても、ボス削り切れますね。
ちなみに、SS見てわかると思いますが、ボスにBSループやデスチェイサーは一切入っていません。

ところで、オブシディアン防具交換券がBIGのチャンスアイテムで出ていた時期において、
私はチャンスアイテムの説明文がイマイチ理解できなかったのですが(わかりにくい文面でしたね)

結論から言うと、固有オプション3%と、ステータス75が両方付与されたものが得られるそうですね。

完成~2

上の方のSSと同じものを再掲します。

錬成で瞬発+200されている分を差し引くと、

ヘルメット 力+150、体力+46、瞬発+150
ガントレット 力+26
ブーツ  体力+38

これくらいしかステータスが上がっていないところ、オブシ防具交換券で合成すれば、

ヘルメット 瞬発+300
ガントレット 瞬発+300
ブーツ 瞬発+300

現状から、瞬発+750、力-176、体力-38

ということになりますね。
私のキャラの瞬発のバフなしベース数値が7786なので、10%近く瞬発が上がることになりますね。
まあ、だからとて、錬成イベント前にオブシ防具交換券が仮にチャンスアイテムで出ていても、
課金して当てに行ったとは限らないですけどね。
ロハンのBIGは、ツキがないとハマることが怖すぎますからね。

前にもこのくだりを紹介したことがあったと思うのですが、

賢帝暴君の4SETが出る前の時代、賢帝暴君が鎧のみの時代において、
賢帝の鎧を当てに行った友達が、20万円分のBIGコインを買って回したが、賢帝鎧が当たらずに終わった。
その友達は、ロハン運営者に問い合わせにて、
「20万円分のコインを買って回したのに、当たらないのは流石におかしくないですか?」
と申し立てたそうですが、
「お客様、BIG5のチャンスアイテム当選については、数学にもとづく確率によって定められているものであり、数学による確率数値によって回す都度の当選判定が行われるものであり、何回回したからと成果が保証されているものではないため、ご承知おき下さい」


という風に、数学論を諭されて終わったそうです。

まあ、BIG = 怖いもの、恐ろしいもの、罠
と認識しておいて間違いはないです。
「ロハンのBIGはいつだって罠だよ」という言及が、前に掲示板でありましたね~ 当たっているかなと思いますよ。

◆運営さんが、最近新しく集金のために繰り出している施策について

エンシェント武器のHP%値や、攻撃%値をいじくる権利をBIGのチャンスアイテムとして売り出し始めましたね。
流石に、HP112%&攻撃112%という、ツイン112%に簡単にできるような権利ではないようですが。
運営さんも、そこんところ踏みとどまっているのでしょうか?

まあ、私は現状の装備で中々には満足しているので、BIGは少なくとも当面はやる予定ないですね。
月額、超越ガーダー精霊石2個=1080円のみでいきます。


んまー、私ももう十分ロハンにお金は使ったので!これ以上はあまり大きな額使わなくていいでしょう!

重犯罪人ドナルド・トランプ容疑者の引きずりおろしに成功し、我ら地球市民の大統領である、ジョセフ・バイデン大統領が、これから善政をしいてくれるくれることでしょうし、
そのような良い時代が訪れたのに、わざわざ高額ゲーム課金で自爆することもないでしょう。

特に、私は所得が限られている低所得者ですからね。

けーでぃー

KDDI株式は今日結構下がりましたが、依然として含み益が100万円超えてますね。

けーでぃー4

三菱UFJフィナンシャル・グループ200株を、売って利益確定しました。
今日は確定益が18,250円発生しましたね。

三菱UFJを売ったのは、ビットコインに再INするためです。
直近で結構下げてますね。
けーでぃー3

0.0079 BTCを持ち中です。
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ジャンル : オンラインゲーム

ロハン、アルピエル、ウィーメイド社を取り巻く外部及び内部環境の考察 / スキル攻防力

皆さんおこんでーす

このブログは、ロハン専門ブログなので、更新後以外はアクセスはかなり少ないものなのですが
昨日、今日と、奇妙なアクセス急増をしています。
記事を更新していないのに、何故??サッポロワカメラーメンです。

有名サイトにURLを貼られでもしたのでしょうか。有名YouTuberがURLを紹介でもして下さったのでしょうか。
何があったのだろうか・・・・


うーんまあ、私は2月以降は、毎日のログインは1アカウントしかしていませんw
流石に、今の状況をみる上では、今後のロハンは・・・・と感じるようになってきて、プレイを減速させている次第であります。
私以外にも、減速マンは、そう少ないものでもないと思っています。

今回は、まず最初にロハンの話をしてから、本題に移りたいと思います。ちなみに米合衆国政治は語りません。
ロハンブログなので、トラバする以上、ロハンの話ゼロじゃ申し訳ないですw




あまりに2


◆最近の、特に即死系のスキル攻撃に対する対応について

現在の仕様範囲によりますと、
イグニエルヘルメット(攻)が、強化値+21で、スキル攻撃力26%を備えると思います。
この場合、アナイアレイトセットでスキル攻撃力が35%あり、ディバインセットでスキル攻撃力が20%です。
26+35+20= 81% というスキル攻撃力を、スキル攻撃者が備えている状況だと思います。
対し、こちらのスキル防御力は、ディバインセットで+10%、ヒロイックコンバインチュニック・レギンスで+36%、超越オパガーダー+21で+36%、合計82%です。
力の戦場シーズンが進行すると、スキル攻撃がスキル防御を先行することになりますが、それに至るまでの段階においては、
スキルダメージ率は99%ということになります。
ここで私が、ヘルメットを、錬成で作った移動速度+10%で、他にも能力値上げ幅の大きな超越深淵ヘルム(ゼータオブシディアン)から、イグニエルヘルメット(防)+21に換装すれば、スキル防御力は、10+36+36+26= 108% ということになります。
そうすると、スキル攻撃者のスキル攻撃力が81%であるのに対し、こちらのスキル防御力が108%となることで、スキル防御力+27%扱いになり、スキルダメージ率は73%になりますね。
つまり、超越深淵ヘルムで100万ダメージを受けるケースであったならば、イグヘルム(防)+21に換装することで、そのスキルダメージは73万まで抑え込める。
意外に、即死を抑え込めることがあったりして。今日の試合では、最後にマレアアンガーで160万オーバーもらってますから、ここまでのダメージだと最早助かりません。
次回強化祭りで、強化券Ⅳを取れたなら、イグヘルメットを+21目指してみようかしら。移動速度マイナス10%、HP%もマイナス10%になるのは嫌ですけどね~

TIP:アイソレーションステルスでは全ての広域攻撃を無効化できません。主に効果つきの広域攻撃が無効化できないみたいです。マレアアンガー、ディバイドフローなどが、アイソレの効果をすり抜けてダメージを与えてくるはずです。

P.S.イグニエルのガーダーは、全強化値において、超越オパガーダーよりスキル防御力が5%下がることは確定らしいですね。私はスキル防御力を重視しているので、この場合、私はイグガーダーは目指しませんね。真紅の炎、さようなら~~



ここからが本題です。
まず、最初に主張したいことがありますが、この記事は、現在のロハンプレイヤーの方の不安や恐怖心を刺激することを目的としたものではありません。

同じウィーメイド社運営のアルピエルが、サービス終了を発表しました。

「イントゥルーメン!」などと、2018年春に意気揚々とGM:Lillyさんが紹介していたのに、無残にもサービス終了してしまいました。
https://rohangm.exblog.jp/26476062/

調べてみた上では、韓国の開発元が、もうかなり前の段階で開発を終了しており、それによりサーシュウは時間の問題だったようです。
開発元が韓国にあるのは、ロハンも同じですね~・・・・
ロハンは、一度2008年あたりで、ロネリアを実装した時点で開発は終了して、後は日本版もサーシュウ待ち(日本版で3000%報酬をやっていたのはそのためです)になるはずが、
開発元(韓国)の後発のネトゲがコケたことで、慌ててロハンの開発を再開し、それに伴い、日本版ロハンも、2011年を境に再始動したというのは、知る人ぞ知ることでしょう。
アップデート情報を振り返ってみても、そのような形跡がわかるはずです。

https://www.mmoinfo.net/history/

↑MMO年表です。
ロハンMの経緯を見てもわかる通り、最近のMMOは、異常に見切りが早く、初期でコケたら、すぐにサーシュウに追い込まれてしまうようです。

また、最近のオンラインゲーム企業は、パソコン用ゲームと、スマホ用ゲームの両方を展開してなければ勝ち抜けないというのが、一定のコンセンサスとしてあるのに、ウィーメイド社は、現在展開しているタイトル(終了になるアルピエルを除いて)、4タイトル全てパソコン向けです。

オンラインゲーム企業としての大御所である、株式会社ネクソンや、ガンホー・オンライン・エンターテイメントなどは、きちんとパソコン用ゲームに加えて、スマホ用ゲームも展開して、生き残りを図っています。

Vectorというオンラインゲーム企業は、オンラインゲーム事業そのものからの撤退に追い込まれました。
https://www.4gamer.net/games/206/G020695/20190320186/

> 当社は、平成18年にオンラインゲーム事業を開始して以来、パソコン向けゲーム、携帯電話向けゲーム、スマートフォン向けゲーム等で事業を展開してまいりました。
> しかしながら、昨今のスマートフォン向けゲーム市場での競争の激化、PC向けゲーム市場の縮小等の影響を受け、ゲーム事業の売上はここ数年、減少の一途を辿っております。


パソコン向けのゲームは、そもそもパイが少ない。市場は急激に縮んでいるそうです。ロストアークというタイトルが比較的評判がいいですが、どこまで頑張れるのっと 疑問ですね。
スマホゲーは、パイは多くあるものの、競争が極めて熾烈であり、プレイヤーを満足に取り込めなかったゲームは、某ロハンMを見てもわかる通り、早々にサーシュウに追い込まれるようですね。


ロハンは、今後大丈夫なのでしょうか?
愚問ですかね。あっ課金は、超越ガーダー精霊石だけは、毎月シッカリ買っていきますよ^^
(月額1,080円のお金を落としていくという意味です。赤石とキナ超越精霊石は、当分はストックがあります)

チャージ
お金落とし

現在このようなゲーム内状況になるとは予想せず、昨年5月にサブのコスを揃えて行ったのは、失敗だったかな~
アルピエルが終了となり、ウィーメイド社の提供タイトルは、イカロス、シルクロード、ロハン、ソウルワーカーの四つになります。

パッと見た感じ、各ゲームの公式掲示板の賑わいは、

イカロス → ロハンよりましだが、投稿数が多いわけではない
シルクロード → 公式掲示板なし。
ソウルワーカー → 中々盛り上がっている。

こんな感じでしょうか。掲示板コミュニティの盛り上がりが、必ずしもゲームとしての繁栄を現わしているわけではありませんが。

ウィーメイド社は、大丈夫なんでしょうかね?
きちんと、オンラインゲーム企業として続けていけるだけの利益はあがっているのか、心配です。

注)ソウルワーカーとシルクロードは、他社からの移管です。アルピエル、ロハン、イカロスがウィーメイド生え抜きだと思います。以後は、イカロスとロハンだけがウィーメイド生え抜きのタイトルになります。


今は富は極端に偏在する時代になっており、各企業の決算発表を見ても、それは明らかです。

ソフトバンクグループの決算内容にはドン引きでした。(ありえない利益をあげていた)
https://group.softbank/news/press/20210208
労務をするというよりは、キャピタル(資本)を動かすことによって儲けている。
つまり投資です。ソフトバンクグループは投資会社ですからね。


JTは、配当性向が高くなり過ぎていたので、流石に減配しました。
https://www.jti.co.jp/investors/index.html

減配しても、未だに予想配当性向96.1%もあり、ギリギリでタコ足配当状態を免れているといったところでしょうか。
株式投資において、キヤノンしかり、JTしかり、高配当利回りだが業績の苦しい企業には高度な注意を要します。

注)このブログ記事は、特定の株式銘柄への投資を推奨・勧誘するものではありません

私のKDDIは、たぶん減配はしないです。ケータイ電話料金の環境は、確かに競争が激しくなるようですが、ケータイ電話だけでやってる企業でもありませんので。
もし仮にKDDIが減配したとしたら、それは私の企業分析力が負けたということです。

二月九日


鬼ホールド10

↑ 一時期の含み損です。鬼ホールドしてたら全戻ししました。途中、売却してからの同値付近での即時の買い戻しをちょくちょく入れて、含み損を確定損に変換していたので(楽天証券いちにち定額コースの手数料無料枠内です)、現在の取得単価はこの時よりは下がっています。
ファンダメンタルズの毀損が確定もしていない状況で、このように売られていました。
米合衆国で、ロビンフッターと対決したような、空売りヘッジファンドが空売っていたのかしら?

ちなみにKDDIの株数は変わっていません 4,300株のままですね。

◆私が全くキレのない日々を送っていた2000年代について

http://rohansaikyo.blog.fc2.com/blog-entry-80.html

>ビリオネアの皆さんは、私が、キレのない2000年代前半、中盤、後半などを過ごしてきた中でも、着実に利子・配当所得を複利で雪だるま式に増やしてきたのだと思います。

↑ このブログの過去記事の記述です。

私もそろそろ、日々にキレを出したいです。
そのためには、オンラインゲーム課金は重しとなるので、これ以後は、微課金を徹底し、控えていきたいと思います。

ロハン:月額1,080円
ラグナロクマスターズ:月額980円

合計で月額2,160円(消費税込)です。

消費税込み2,060円でした。なんというダボな計算ミスを・・・・・

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